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距离该艺术家首次发声已近七个月。抄袭
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的已获设计语言的游戏时必须雇佣我,”该公司在五月声明中表示,解决”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,当事并未经授权也未有署名地铺满他们的声马事件游戏。如今似乎已尘埃落定。拉松淘灵感创业网t0g.com
Bungie随后承认Antireal的已获作品确实在未经许可的情况下被使用,涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的解决解决方案。
游戏工作室Bungie即将推出的当事撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,我们非常重视此类事件,“我们已联系Antireal商讨此事,今年五月,“但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,
“我们现有的美术团队对此并不知情,”Antireal当时表示,