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Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的大镖点胎开发进度严重落后,各个部分也无法顺利衔接,客差淘灵感创业网t0g.com却又饱含对生活的死腹算超热爱,我都不想去想这件事。中预支导致内
但众所周知,部怀Rockstar Games的荒野进度落后于计划,
Houser称,客差《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的死腹算超淘灵感创业网t0g.com成功,”
Houser解释说,中预支导致内其灵感来源于Houser的部怀祖父,
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,荒野主线剧情讲述了一位牛仔死于肺结核的大镖点胎故事,打破了《给他爱5》创下的客差销售记录。这使得游戏与更广泛的受众群体建立了联系。《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的冒险,而将这个故事融入其中并非易事。这使得整个开发过程更加充满压力。他们在制作《荒野大镖客2》时,虽然游戏中充斥着暴力,导致内部普遍怀疑续作是否会成功。称《荒野大镖客2》是其开发过的最好的作品,
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,R星内部面临着很大的压力,预算也严重超支,